 人教版(2015)信息技术六年级上册《随机与检测角色》课堂练习及课文知识点.docx
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1、人教版(2015)信息技术六年级上册随机与检测角色课堂练习附课文知识点一、填空题1. Scratch中,我们可以使用积木块来实现角色的随机移动。2. 检测角色是否在某个位置或范围内,我们通常会用到积木块。3. Scratch中的积木块可以帮助我们实现角色的随机出现。二、选择题1.以下哪个积木块用于实现角色的随机选择?OA. ,gotox:()y:()B. pickrandom)to()*C. ,changexby)D. ,say()for)secs2.如果想要检测角色是否碰到另一个角色,应该使用哪个积木块?OA. ifthenB. goto(),C. wait)secsD. hide,3.下列
2、关于SCratCh中随机数的描述,正确的是:OA.Scratch中的随机数每次运行都是相同的。B.可以通过设置随机数种子来改变随机数的生成。C. Scratch的跄机数是完全不可预测的。D. Scratch不支持生成随机数。三、判断题1. Scratch中的随机数生成器每次运行程序时都会生成相同的随机数序列。()2. 我们可以使用条件语句来检测角色是否到达指定的位置。()3. Scratch的随机移动功能只能用于角色的水平移动,不能用于垂直移动。()四、简答题1 .简述SeratCh中如何使用随机数来控制角色的行为。2 .描述一种场景,其中你可能会在SCratCh中使用“检测角色”的积木块。附
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