图像的细化.docx
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1、图像的细化主要是针对二值图而言所谓骨架,可以理解为图像的中轴,一个长方形的骨架,是它的长方向上的中轴线,圆的骨架是它的圆心,直线的骨架是它自身,孤立点的骨架也是自身。骨架的获取主要有两种方法:(1)基于烈火模拟设想在同一时刻,将目标的边缘线都点燃,火的前沿以匀速向内部蔓延,当前沿相交时火焰熄灭,火焰熄灭点的结合就是骨架。(2)基于最大圆盘目标的骨架是由目标内所有内切圆盘的圆心组成我们来看看典型的图形的骨架(用粗线表示)细化的算法有很多种,但比较常用的算法是查表法细化是从原来的图中去掉一些点,但仍要保持原来的形状。实际上是保持原图的骨架。判断一个点是否能去掉是以8个相邻点(八连通)的情况来作为判
2、据的,具体判据为:1,内部点不能删除2,鼓励点不能删除3,直线端点不能删除4,如果P是边界点,去掉P后,如果连通分量不增加,则P可删除看看上面那些点。第一个点不能去除,因为它是内部点第二个点不能去除,它也是内部点第三个点不能去除,删除后会使原来相连的部分断开第四个点可以去除,这个点不是骨架第五个点不可以去除,它是直线的端点第六个点不可以去除,它是直线的端点对于所有的这样的点,我们可以做出一张表,来判断这样的点能不能删除O(12O34567O8(19IOO4801632n164O我们对于黑色的像素点,对于它周围的8个点,我们赋予不同的价值,若周围某黑色,我们认为其价值为0,为白色则取九宫格中对应
3、的价值对于前面那幅图中第一个点,也就是内部点,它周围的点都是黑色,所以他的总价值是0,对应于索引表的第一项前面那幅图中第二点,它周围有三个白色点,它的总价值为1+4+32=37,对应于索引表中第三十八项1.图像细化的基本原理图像形态学处理的概念数字图像处理中的形态学处理是指将数字形态学作为工具从图像中提取对于表达和描绘区域形状有用处的图像分量,比如边界、骨架以及凸壳,还包括用于预处理或后处理的形态学过滤、细化和修剪等。图像形态学处理中我们感兴趣的主要是二值图像。在二值图像中,所有黑色像素的集合是图像完整的形态学描述,二值图像的各个分量是Z2的元素。假定二值图像A和形态学处理的结构元素B是定义在
4、笛卡儿网格上的集合,网格中值为1的点是集合的元素,当结构元素的原点移到点(x,y)时,记为Sxy,为简单起见,结构元素为3x3,且全都为L在这种限制下,决定输出结果的是逻辑运算。二值图像的逻辑运算逻辑运算尽管本质上很简单,但对于实现以形态学为基础额图像处理算法是一种有力的补充手段。在图像处理中用到的主要逻辑运算是:与、或和非(求补),它们可以互相组合形成其他逻辑运算。膨胀和腐蚀膨胀和腐蚀这两种操作是形态学处理的基础,许多形态学算法都是以这两种运算为基础的。膨胀是以得到B的相对与它自身原点的映像并且由Z对映像进行移位为基础的。A被B膨胀是所有位移Z的集合,这样,和A至少有一个元素是重叠的。我们可
5、以把上式改写为:结构元素B可以看作一个卷积模板,区别在于膨胀是以集合运算为基础的,卷积是以算术运算为基础的,但两者的处理过程是相似的。用结构元素B,扫描图像A的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为0,结果图像的该像素为0。否则为1腐蚀对Z中的集合A和B,B对A进行腐蚀的整个过程如下:用结构元素B,扫描图像A的每一个像素用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作如果都为1,结果图像的该像素为1。否则为0腐蚀处理的结果是使原来的二值图像减小一圈。(4)击中(匹配)或击不中变换假设集合A是由3个子集X,Y和Z组成的集合,击中(匹配)的目的是要在A中找到X的位置,我们设X被包围在一
6、个小窗口Ty中,与W有关的X的局部背景定义为集合的差(W-X),则X在A内能得到精确拟合位置集合是由X对A的腐蚀后由(W-X)对A的补集AC腐蚀的交集,这个交集就是我们要找的位置,我们用集合B来表示由X和X的背景构成的集合,我们可以令B=(Bl,B2),这里Bl=X,B2=(W-X),则在A中对B进行匹配可以表示为:AB我们称为形态学上的击中或击不中变换。细化图像细化一般作为一种图像预处理技术出现,目的是提取源图像的骨架,即是将原图像中线条宽度大于1个像素的线条细化成只有一个像素宽,形成“骨架”,形成骨架后能比较容易的分析图像,如提取图像的特征。细化基本思想是“层层剥夺”,即从线条边缘开始一层
7、一层向里剥夺,直到线条剩下一个像素的为止。图像细化大大地压缩了原始图像地数据量,并保持其形状的基本拓扑结构不变,从而为文字识别中的特征抽取等应用奠定了基础。细化算法应满足以下条件:将条形区域变成一条薄线;薄线应位与原条形区域的中心;薄线应保持原图像的拓扑特性。细化分成串行细化和并行细化,串行细化即是一边检测满足细化条件的点,一边删除细化点;并行细化即是检测细化点的时候不进行点的删除只进行标记,而在检测完整幅图像后一次性去除要细化的点。常用的图像细化算法有hilditch算法,pavlidis算法和rosenfeld算法等。注:进行细化算法前要先对图像进行二值化,即图像中只包含“黑”和“白”两种
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