3dmax实训报告.docx
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1、3DStudioMax,常简称为3dsMaX或MAX,是AUtoCIeSk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DoS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2015。绘制建筑效果图和室内装修是3dsmax系列产品最早的应用之一。主要应用于建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径设置,创建摄像机并调整。对于环境设计专业来说,3DStudioMax是既CAD之后一个基础性的制图软件,也是专业必修课程,主要用于效果图的制作与处理。JDStudioMax的实训课从2014.12.28-2015.01.04总共进行了为期一个礼拜的实训学习。从时间来说,每天
2、实训学习分为09:00T2:00:14:00T7:00两个时间段,学习的内容主要是在老师的实际演示的状况下根据老师的要求进行室外环境的建模和效果图制作。整个实训学习共分为建模、场景布置、贴图、打摄像机、和渲染效果图以及实训报告等几大部分。二、学习目的、要求本次学习首先要深化了解3dmax,驾驭3dmax基本的程序的设计实力,学会基本的三维场景设计,学会如何通过建模来描述我们的设计;驾驭3dmax建模工具软件的运用,并能将设计好的模型存储为3dmax可用的形式以及一些绘制的吩咐,并将它导入到3dmax程序中,在场景中对其进行位置大小的调整和吩咐,最终渲染出效果图使得为设计服务。三、学习过程、内容
3、3dmax的学习在熟识设置和熟识工具的基础上主要分为创建模型、修改、贴图、渲染等4部分。在此次实训时,我们的实训任务是根据图片,根据步骤进行建模制作效果图,所以,为了圆满的完成此次实训,我主要根据以下步骤进行详细操作:(1)建模、修改,建模主要用矩形绘制了一个7000*10000的二维图形,然后应用编辑网格、优化吩咐在打开中点捕获的基础上进行拉伸,最终通过挤出吩咐建出最基本的单位模型,然后通过移动、克隆、旋转初步将建筑的模型建完。其中,在建模过程中出现了墙裙、窗户、烟囱、墙壁装饰等这几个难度较大的模型,在细微环节处理上须要特殊留意,同时在学习处理和解决这几部分问题的时候大大的提升了我们对复合对
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