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    2024年6月青少年软件编程图形化等级考试试卷三级真题(含答案).docx

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    2024年6月青少年软件编程图形化等级考试试卷三级真题(含答案).docx

    2024年6月青少年软件编程图形化等级考试试卷三级真题(含答案)分数:100分题数:31一、单选题(共18题,共50分)。1 .运行程序后,角色的X坐标是O。被点击将X坐标设为格颊到E。iSj格招蔻化,增加移动坐标变化A. 99B. 100C. 199D. 200标准答案:Do2 .与下列程序运行效果相同的选项是O。被点击如果按下空格键与按下领那么播放声音嘀.等待脸当如果按下空格键9那么A.三L皮Fg?】另除播放声音喝.等待播当重复执行按下空格键9另陷停止B.n按下鼠标9那么播放声音啮.等待播标准答案:Ao3.观察下图,问号处应该填入的数字是O。A.10011001B.01100110C.01111110D.11011011标准答案:Bo4.要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少O。OyO/格勒湘细设为/全除,落笔H面司方向7次.将边长ifi为移动边长步三11将动边长步右转°®4*o度A.分别是120,60,60oB.分别是120,120,60oC分别是60,120,60OD分别是60,60,60o标准答案:Co5.运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少()O。次将阚变量增加将蝌变呈“增加说我的变星A. 15B. 20C. 25D. 30标准答案:Co6.运行下列程序后,小猫可能出现在Oo(xn,y:ieo)A.(X:240,I:,Y:O)(.Y:o,sX<X11,Y>iO)<>.YO)B.(X:>(.mI.sO)_XC.(XY:0)(>,>o)(*=11)i:.Y:Oj.,XC,¥:-»e0)标准答案:Do7.运行下列程序后,小猫说出的数字可能是O。A. 10B. 20C. 30D. 40标准答案:Bo8.运行下列程序,最后得到变量C的值是O。A. 0B. 15C. 5D. -5标准答案:Bo9.点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是O。移到XyIO(OyMV帔隐藏S5WA,苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘不消失。B.苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘消失。C,苹果从天空快速落下,掉落到舞台下边缘不消失。D,苹果不会降落,也不会消失。标准答案:Bo10.小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫O。当作为克隆体启动时移动步A.5只B.4只C.3只D.2只标准答案:Do11有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色OoA.红色B.绿色C.蓝色D.黄色标准答案:Bo12.下列哪个选项能够实现,角色发出“3、2、1、跑”的口令()。当被点击将N设为A.次秒说N将N锄口当日被点击BttMSiN二C.将N血口N“O,标准答案:Ao13.关于克隆,下列说法正确的是OoA.克隆体可以执行当绿旗被点击下面的程序。B.克隆体是新的角色,不再具有本体的任何属性。C,克隆体不能被再次克隆。D,使用克隆指令,可克隆自己,也可以克隆其他角色。标准答案:Do14.运行下列哪个程序,可以得到如下图所示的规则图形Oo 布EI楮一妙MX1Sy<B,次空复IM次/落笔.援M库械e。Iz的1泛I带aIffiJQ。将厂Wffl移到XyyC.将一设为I样V哙4XyW句叫oIz浦第一UJ岁I崎步格一的n持y珈OXyV标准答案:Bo15 .下列哪个选项能判断一个学生的语文、数学、英语的成绩都及格了O。OIIEICZZI回答>或回答=那2.IB.当由0桥停止回答。我回答:。卜峥险*物U这个叫,说IICZZZ3I前<O或睡TO再时玲劭UI小华吃>。,否则,C)I标准答案:Co16 .运行下列程序,小猫将说Oo.格a®nuI将b"S为b÷<b>fl½k道b秒碎-r恤.|A. 8B. 10C. 15D. 20标准答案:Co17.默认小猫角色,初始位置在舞台中央,下列说法错误的是O。当披点击面向方同ns的走。HH皿防。次移动步A.当绿旗被点击下面的程序只执行一次。B.小猫接收到自己广播的消息,移动旋转后,又广播消息。C.小猫接收到消息后,重复执行移动40次后将停止。D,小猫将顺着正方形路径行走。标准答案:Co18.小猫位于舞台中央,运行下列程序后,舞台上能看到O。将法转方式设为任意旋转I将大小增加I面向声向圾J<P*I事意防O次U©I标准答案:Ao二、判断题(共10题,共20分)。19 .只能生成大于等于零的随机数,不能生成负数随机数Oo标准答案:错误。20 .运行下列程序,可以计算出ITOO之间的所有整数和O。标准答案:正确。21.运行下列程序后,b值为10O。标准答案:错误。22 .运行下列程序后,舞台上能看到如下左图所示的正方形Oo标准答案:错误。23 .创建一个变量“得分”,下列程序使用了该变量,删除这个变量后,下列程序没有任何改变O。三三删除WS得分标准答案:错误。24.角色造型依次为从10到0的数字,声音编号从1到10分别是读10到1的录音,下列程序能够模拟火箭发射10秒倒计时()。标准答案:正确。25.克隆体一旦被克隆出来,就会立即执行下图积木后面的程序Oo标准答案:正确。26.运行下列程序后,舞台上能看到10只小猫O。标准答案:错误。27.运行下列程序,小猫从10数到0。10,9,8,2,1,0O。计时器归零重食协”直到tw三>说向下取整计时器标准答案:正确。28.运行下列程序后,小猫只说出一个数字12Oo标准答案:正确。三、编程题(共3题,共30分)。29.数学计算。准备工作:(1)删除默认角色小猫,添加角色Kai;(2)添加背景Room1;(3)新建变量被减数,减数和正确数。功能实现:(1)程序开始,设置变量“被减数”和“减数”都为1-20的随机数,并且被减数不小于减数;(2)Kai询问被减数-减数二?:例如17-13二?;(3)输入答案,答对了,Kai说回答正确2秒;答错了,Kai说回答错误2秒;(4)每答对一题,变量“正确数”加1次;(5)连续提问5道题目后,Kai会说你答对了X道题!,例如“你答对了4道题。评分标准:(1)添加正确背景和角色;(1分)。(2)Kai进行询问,被减数-减数=?;(1分)。(3)被减数和减数都为-20的随机数,每答完一题题目会随机变化;(2分)。(4)每次提问被减数大于等于减数;(1分)。(5)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1;(2分)。(6)答对时提示回答正确2秒,答错了提示回答错误2秒;(2分)。(7)5道题目结束,Kai提示“你答对了X道题。(1分)。参考答案:岐占击将正确数设为I三三l11OLl将被魏设为在和。之间取随机数将承。设在和之间肋醐数重复执行直到被侬<做不成立将被竭位在O和。方购三幡将蟠设为在和。ZS三gJ询问连接连接连接被减数和和城故和如果回答:被侬-减数另%d三fI将正确数增加否则ii5O说神融和正联和I30 .绘制图形。准备工作:(1)隐藏默认角色小猫;(2)白色背景。功能实现:(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等;(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。评分标准:(1)小猫隐藏;(1分)。(2)画笔颜色为红色;(1分)。(3)画笔粗细为2;(1分)。(4)能画出一个圆形;(3分)。(5)能画出10个圆形;(3分)。(6)圆形之间的距离相等。(1分)。参考答案:当被点击全韵察除移到将笔的颜色设为:将笔BOT细设为面向方向移动步移动步落笔31 .企鹅觅食。准备工作:(1)删除默认角色小猫,添加角色PengUin(企鹅),PolarBear(北极熊),Taco(食物);(2)添加背景ArCtic;(3)新建变量食物数量。功能实现:(1)点击绿旗,初始背景为ArCtic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;食饯收(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;(4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;(5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;(6)变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本;食物数量SB吃饱了!,(7)如果企鹅碰到

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