信息技术学业水平考试—“海洋”flash操作题详细步骤(精).docx
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信息技术学业水平考试—“海洋”flash操作题详细步骤(精).docx
一道F1.ash操作题的具体步骤操作要求:HIF1.ash打开“考生文件夹54-文件夹下的文件“海洋.a",进行以下操作后并保存!=本题全都素材及样例存放在“考生文件夹64”文件夹下=(1在图层m鱼”的第I到30帧中创建鱼从右向左游动的动画:(2)在图层“太阳”上面捅入一个名为“引导层:太阳”的引导层.制作一个长度30帧的太阳从左边升起从右边落下的动否.整体动画效果如样例“样例,swf"所示:(3)保存文件后,以文件名-海洋作品.suf,发布动画到"考生文件夹'54”文件夹下.本即考代学问点:补间移动动画,引导成动痴,插入帆.实现(1)的操作要求:I,打开''海洋f1.a”后,在图层【鱼】第30帧处点击右键,选择【插入关键帧】2,选择第30关键帧,将下面的小鱼图像用选择工具拖动到舞台左边3,选择【鱼】图层中间任一帧,点右键选【创建补间动画】4,选择【图层1】中的第30帧,点击右键选【插入帧】31S10152025眇口:让身层1每一帧都显示海洋taQ%3012.0s2.4s实现(2)的操作要求:1,在【太阳】图层第30帧点击右键,选【插入关键帧】,然后在图层【太阳】中间任一帧点击右键,选【创建补间动画】(方法实际同上面1,2,3)(此步骤最易出错!记住:作引导线动画先耍做好动画层)<S15I110IS2025“太阳.#>_ZJJ图层1口/先做好太阳动画2,选择【太阳】图层,点击按钮上添加引导线层太阳3图层1匚点此处添加引导线层引$句一3,点选引导层第1帧,用铅笔工具在下面的场景中依据样例画一条曲线4,点选【太阳】图层第1帧,用选择工具在场景中把太阳拖动到曲线起点处上。用选择工具把太阳拖动到曲线的起点处。注意太阳中心一定要在线5,点选【太阳】图层第30帧,用选择工具在场兔中把太阳拖动到曲线终点处实现(3)的操作要求:1.点选第1帧,按【回车】键测试动画效果,没问题进行下一步2,选【文件】菜单下的【另存为】按要求保存文件3,选【文件】菜单下的【发布设置】,点选发布目标,在窗口中按题要求选择正确位置,输入正确文件名,然后保存,最终选择本窗口的【发布】按钮即可。发布设表X当前配置文件:冢U文件V电1+T。格式F1.ash,点选【选择发布目标】,此处英型:团EUSh(SWf)(三) KTM1.Cht)(三) GIF的像(Eif)G) JPEOE(Jpc)d) PMG图像(.j>n,)9口Windov二放映文件(.«xe)(J) N4cntoshft映文件)二QuickTin(.nov)涵回F1.ashCsv£)¢) r,1.ChtnD(M) <11F图像CpO(三)口jpeg图像(.jpg)Q) PHG图像CPnS)©匚VhndovZJK班文件(.«xe)¢) Macintosh放映文件)使用蚊U名称 QuickTi*(.nov)O)