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移动通信原理与应用移动通信原理与应用22023-3-30目目 录录n第一章第一章 概概 述述n第二章第二章 蜂窝移动通信系统蜂窝移动通信系统n第三章第三章 无线移动通信信道无线移动通信信道n第四章第四.
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第二章第二章 MATLABMATLAB语言的使用与程序设计语言的使用与程序设计 MATLAB是由美国是由美国MathWorks公司推出的用于数值计算和图形处理公司推出的用于数值计算和图形处理的科学计算.
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2.1 2.1 数据类型和运算符数据类型和运算符 2.2 2.2 程序控制语句程序控制语句 2.3 2.3 矩阵运算矩阵运算2.4 2.4 多项式多项式2.5 2.5 函数与函数与M M文件文件2.6.
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第九章第九章 电子商务盈利模式电子商务盈利模式 盈利模式盈利模式2主要内容网上销售产品1电子商务盈利模式分析23新型电子商务网站盈利模式分析电子商务盈利模式概述4 盈利模式盈利模式9.19.1适合网上.
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第第3章章 FORTRAN结构化程序设计结构化程序设计本章内容本章内容n 顺序结构程序设计n 选择结构程序设计n 循环结构程序设计 结构化程序设计结构化程序设计:按照一定的结构形式来设计和编写程序,按.
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1 第三章第三章 供应链网络规划供应链网络规划第一节第一节 物流网络规划的内容物流网络规划的内容 第二节第二节 物流网络规划的步骤物流网络规划的步骤第三节第三节 物流网络选址的方法物流网络选址的方法 .
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第一节 电子商务模式概述一 、电子商务模式的定义n模式(Pattern)其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 n模式一词的指涉范围甚广,它标志了物件之.
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nB2C电子商务的含义电子商务的含义nB2C是英文是英文business to 的缩写的缩写,即企业对即企业对消费者消费者,B2C电子商务一般以电子商务一般以网络零售业网络零售业为为主主,主要借助于互.
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机器人技术机器人技术2023-3-301第三章 机器人坐标系统 第三章第三章 机器人坐标系统机器人坐标系统2023-3-302 机器人是个复杂的运动系统,它的每一个机器人是个复杂的运动系统,它的每一个.
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1第3章第3节局域网技术局域网技术2主要内容3.3.13.3.1局域网概述局域网概述局域网拓扑结构和传输介质局域网拓扑结构和传输介质3.3.23.3.2局域网参考模型局域网参考模型3.3.33.3.3.
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大学计算机基础大学计算机基础第七章第七章 多媒体技术多媒体技术第七章第七章 多媒体技术多媒体技术本章主要介绍:n 多媒体计算机硬件与软件方面的基本概念与基础知识n 计算机中音频、图像等信息的获取与处理.
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第七章互联网支付第七章互联网支付目录概念(一)互联网银行对网上支付的影响一互联网支付的兴起一互联网支付的兴起 (二)互联网支付兴起的主要因素一互联网支付的兴起一互联网支付的兴起 (二)互联网支付兴起的.
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信息与信息技术1、提前三分钟到实验楼前组织好队伍2、轻声、慢步、靠右到达机房3、有序进入机房,未经允许不能随便操作电脑4、零食、饮料、水等与学习无关的物品,禁止带入5、进入机房不允许私自调换坐位,有问.
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一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称为。返回返回返回返回信息的一般特征 晚上看课表,准备第二天的书籍,它传递的信息是什么?它的载体是什么?它的表现形式是什么? 出去旅游.
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第1课 scratch程序设计语言欢迎同学们重新回到校园!Scratch是什么? Scratch程序设计语言是美国麻省理工学院媒体实验室开发的一种编程软件。Scratch软件里面有一个角色一只可爱的小.
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Slide 1Software EngineeringSlide 2Slide 3Roger S. Pressman Roger S. Pressman Slide 4Slide 5Slide 6l软.
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算法与程序设计算法与程序设计一、算法及其描述方法一、算法及其描述方法 第一节第一节 算法与程序算法与程序计计算算机机系系统统硬件系统硬件系统软件系统软件系统系统软件系统软件应用软件应用软件软件的重要组.
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软件工程软件工程Soft Engineering内容提要内容提要v软件危机软件危机软件危机介绍产生软件危机的原因消除软件危机的途径一、软件危机一、软件危机v1968年,第一届年,第一届NATO(北大西.
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第一节第一节 信息与信息技术信息与信息技术阅读观察1.古代某一天,一个个烽火台上狼烟相继点燃,从遥远的大漠边关古代某一天,一个个烽火台上狼烟相继点燃,从遥远的大漠边关传来了战事信息。传来了战事信息。阅.
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第一章物联网概述1 1 物联网概述物联网概述1.1 1.1 物联网相关的概念物联网相关的概念1.2 1.2 物联网的发展与特点物联网的发展与特点1.3 1.3 物联网体系架构物联网体系架构 1.4 1.